Dani: Well. Good question. In general, we could say that the art director in a video game is the driving force behind the game's aesthetics. But more than that, the job for an art director is about crafting and creating coherence in the game's aesthetic vision. In our case, I would say that I work within an incredible team of artists and I am just a responsible for defining and overseeing the visual direction of the game, or ensuring all visual aspects from characters and settings to environments, the color, or even the light, or even the user interface.
Dani: Dobre pytanie. Generalnie można powiedzieć, że dyrektor artystyczny jest siłą napędową odpowiedzialną za estetykę gry. Ale oprócz tego jego praca obejmuje opracowywanie spójnej wizji artystycznej. W naszym przypadku pracuję z niesamowitym zespołem artystów, nadzoruję kierunek artystyczny gry i dbam, by wszystkie aspekty wizualne, od postaci i lokacji po środowisko, kolory, oświetlenie czy nawet interfejs użytkownika…